Projets Universitaires

Mad Space

Jeu réalisé dans le cadre de la WonderJam à l'UQAC

Mad Space est un jeu réalisé dans le cadre d'une game jam, en 48h avec le thème "dimension" imposé et trois styles imposés en plus. Il a été réalisé en équipe, la nôtre comportait quatre membres
Lien itch.io
Compétences développées :

  • Compétences techniques :
    • Concevoir un jeu vidéo à l'aide d'Unreal Engine 5
    • Réaliser une production en temps réduit
  • Compétences transversales :
    • Esprit critique
    • Capacité de communication
    • Esprit d'équipe
    • Capacité d'adaptation
    • Gestion du temps

Enigmathique

Projet consistant à créer un jeu ludo-éducatif disponible en ligne

Lors de ce projet réalisé en groupe de 8 personnes, j'ai créer un jeu ludo-éducatif de mathématique à destination d'élèves de seconde. Le jeu s'inspire des escapes games en intégrant des énigmes de mathématiques au sein de scène 3D. Le professeur a une partie dédiée lui permettant de gérer les parties et de suivre la progression des élèves
Compétences développées :

  • Compétences techniques :
    • Développer une solution informatique web en React et Node.js
    • Proposer des applications informatiques optimisées selon le temps d'exécution
    • Mettre en place une base de données relationnelle avec PostgreSQL
    • Identifier les acteurs et les différentes phases d'un cycle de développement
    • Maitriser les outils de traitement de texte comme Word
  • Compétences transversales :
    • Autonomie
    • Gestion du temps
    • Esprit d'équipe
    • Négociation
    • Capacité de communication

Mon carnet de stage

Projet consistant à optimiser et à améliorer une application existante

Lors de ce projet réalisé en équipe de six, j'ai du reprendre une application existante de suivi de recherche de stage pour les étudiant du BUT Informatique composé d'une partie modile pour les étudiants et d'une partie web destinée à l'administrateur. J'ai du identifier les problèmes et les défauts de l'application pour ensuite résoudre ces problèmes puis améliorer l'application avec de nouvelles fonctionnalités
Compétences développées :

  • Compétences techniques :
    • Maitriser le framework de développement web Symfony
    • Maitriser la programmation Java pour Android
    • Normaliser une base de données existante
    • Maitriser les outils de composition de texte comme LaTeX
    • Comprendre et satisfaire les besoins utilisateurs
  • Compétences transversales :
    • Esprit d'équipe
    • Gestion du temps
    • Capacité de communication
    • Autonomie

SAE1.05/06

Projet consistant créer un site web institutionnel

Je devais, au cours de ce projet, réaliser un site web institutionnel sur une ESN à destination d'élève de troisième en recherche de stages. Il était à faire en groupe de trois.
Compétences développées :

  • Compétences techniques :
    • Concevoir un site web
    • Maitriser les langages HTML/CSS
    • Maitriser les outils de traitement de texte comme Word
    • Identifier les acteurs et les différentes phases d'un cycle de développement
  • Compétences transversales :
    • Esprit d'équipe
    • Capacité de communication

SAE2.04

Projet consistant à réaliser une étude statistique à partir d'une base de données

Ce projet réalisé à deux consistait à construire un ensemble de vues à partir d'une base de données mal lisible pour ensuite l'exporter et l'étudier en langage R.
Compétences développées :

  • Compétences techniques :
    • Maitriser le langage R
    • Construire des vues complexes en PostgreSQL
    • Maitriser les outils de traitement de texte comme Word
  • Compétences transversales :
    • Esprit d'équipe
    • Capacité de communication

SAE2.03

Projet consistant à mettre un place un serveur et rédiger un guide d'installation

Lors de ce projet à faire individuellement, j'ai installé et configuré un serveur web avant de détailler cette installation dans un guide écrit en anglais.
Compétences développées :

  • Compétences techniques :
    • Installer et configurer un serveur web
    • Maitriser un vocabulaire technique en anglais
    • Maitriser les outils de traitement de texte comme Word
  • Compétences transversales :
    • Autonomie
    • Gestion du temps

Méga SAE

Projet consistant réaliser une application graphique de gestion d'évenements

Ce projet avait pour but de réaliser une application de gestion d'évènements avec interface graphique en Java, en groupe de cinq. Il a fallut dans un premier temps faire toute la conception de l'application à l'aide de diagrammes de classe, de cas d'utilisation et de séquences avant de la développer en Java et JavaFX.
Compétences développées :

  • Compétences techniques :
    • Développer des interfaces graphiques en JavaFX
    • Développer des applications Java
    • Concevoir une application un Java
    • Etablir des fonctions d'optimisation
  • Compétences transversales :
    • Esprit d'équipe
    • Capacité de communication
    • Sens du service
    • Esprit critique